どうも。
かかりませんように。
今日はインフルエンザの予防接種を受けました。
最近は注射針の性能が上がったのか、針が刺さっても全然痛みを感じませんでした。
さすがに薬液が注入されるときはちょっと痛かったです。
小さい頃はあれだけ痛くて恐怖だったのになぁ。
注射針の性能が良くなったばかりでなく、痛みに対して鈍感になっただけなのかもしれません。
数年前は予防接種受けていたにも関わらず、インフルエンザにかかり40度近い熱を2晩出して、熱が下がった後も一月ほど体力が戻らなかったことがありました。
今回はそんなことがないように祈りたいです。
インフルエンザ、もうすでに流行期入りしたようです。
2019/11/14
2019/11/13
2019/11/12
ヒヨドリでした
どうも。
けっこう大きい
この前の夕方。
家のすぐ近くで、結構大きな鳥が大きな声で鳴いていたので、なんだろ?と思ってスマホで撮影しました。
これ。
網戸越しですが。
ネット上で「ヒヨドリ」だと教えてもらいました。
よく見るとなかなかパンクなヘアースタイルをしています。
もっと近づいて撮影したかったのですが、さすがに窓越しでゴソゴソしていたのを気取られてどこかへ飛んでいきました。
けっこう大きい
この前の夕方。
家のすぐ近くで、結構大きな鳥が大きな声で鳴いていたので、なんだろ?と思ってスマホで撮影しました。
これ。
網戸越しですが。
ネット上で「ヒヨドリ」だと教えてもらいました。
よく見るとなかなかパンクなヘアースタイルをしています。
もっと近づいて撮影したかったのですが、さすがに窓越しでゴソゴソしていたのを気取られてどこかへ飛んでいきました。
2019/11/11
電池の日
どうも。
捨てるのに苦労する
今日は「電池の日」なのです。
なぜかって?
11月11日、これを感じで書くと十一月十一日。
縦書きにすると
十
一
月
十
一
日
と、プラスマイナス、プラスマイナスと並ぶので、電池の日なんですって。
落語家さんが枕でお話されていました。
かつて、初代のゲームボーイが単四電池4本で動いていたころは散々お世話になってましたが、最近では充電式の機械が増えてきたので、出番が減ったような気がします。
とはいえ、出先で電池切れを起こしたときに手に入れやすいというメリットはあるので、一概に電池が不便とは言えない面もあります。
電池が長持ちするようになったからなのか、何なのかよくわかりませんが、時計やらリモコンやら懐中電灯やらの調子が悪くなって、電池を確認すると液漏れして大変なことになっていることが頻発しています。
夏の暑さが影響しているような気もするのですが、電池が液漏れすると機械本体も巻き込んで壊れることが多いので困りものです。
たまに点検しないといけないのはわかってるんですけどね。
捨てるのに苦労する
今日は「電池の日」なのです。
なぜかって?
11月11日、これを感じで書くと十一月十一日。
縦書きにすると
十
一
月
十
一
日
と、プラスマイナス、プラスマイナスと並ぶので、電池の日なんですって。
落語家さんが枕でお話されていました。
かつて、初代のゲームボーイが単四電池4本で動いていたころは散々お世話になってましたが、最近では充電式の機械が増えてきたので、出番が減ったような気がします。
とはいえ、出先で電池切れを起こしたときに手に入れやすいというメリットはあるので、一概に電池が不便とは言えない面もあります。
電池が長持ちするようになったからなのか、何なのかよくわかりませんが、時計やらリモコンやら懐中電灯やらの調子が悪くなって、電池を確認すると液漏れして大変なことになっていることが頻発しています。
夏の暑さが影響しているような気もするのですが、電池が液漏れすると機械本体も巻き込んで壊れることが多いので困りものです。
たまに点検しないといけないのはわかってるんですけどね。
2019/11/10
魔界に来ちゃった
どうも。
顔色悪い
10月にメジャーバージョンアップしたドラゴンクエスト10。
現在「バージョン5」です。
バージョンアップ当日にパッケージ購入、インストールしたものの、なかなかプレイする時間が取れず、ログインしてもログアウトしてログインボーナスだけもらって終わりなってました。
スキルシステムも一新されたので、各職業でのスキル振り直しもやんなきゃいけないのですが、もう面倒なので、よく使う職業だけにしています。
今日は一念発起して、ちゃんとストーリーを進めることにします。
が、その前に、新しい職業「デスマスター」に転職できるようにしておきます。
ついでに職業クエストも進めておきます。
これだけで軽く2時間くらいはかかりました。
そしていよいよもってストーリーに入ります。
バージョン5の舞台は「魔界」です。
魔界に行ったら自分のキャラクターが魔族と契約したとかで顔色が紫になってしまいます。
もともとドワーフなので、ますます気持ち悪くなってしまいます。
あと、バージョン5から、主要キャラクターに声を出してしゃべるようになりました。
これにはちょいと違和感...。
しゃべるのを全部聞いていたら時間がかかるなぁと感じています。
あと、ドラクエの文章は割と「文語体」なんだなと気づかされました。
音声として耳に入ってくると結構わかりづらいなと思いました。
文字として読む分にはあまり違和感を感じないのですが。
そんなこんなで、魔界に入って少しだけ進んで、すぐに元のアストルティアに帰ってきました。
果たして、ストーリーいつ終えられるのか...。
顔色悪い
10月にメジャーバージョンアップしたドラゴンクエスト10。
現在「バージョン5」です。
バージョンアップ当日にパッケージ購入、インストールしたものの、なかなかプレイする時間が取れず、ログインしてもログアウトしてログインボーナスだけもらって終わりなってました。
スキルシステムも一新されたので、各職業でのスキル振り直しもやんなきゃいけないのですが、もう面倒なので、よく使う職業だけにしています。
今日は一念発起して、ちゃんとストーリーを進めることにします。
が、その前に、新しい職業「デスマスター」に転職できるようにしておきます。
ついでに職業クエストも進めておきます。
これだけで軽く2時間くらいはかかりました。
そしていよいよもってストーリーに入ります。
バージョン5の舞台は「魔界」です。
魔界に行ったら自分のキャラクターが魔族と契約したとかで顔色が紫になってしまいます。
もともとドワーフなので、ますます気持ち悪くなってしまいます。
あと、バージョン5から、主要キャラクターに声を出してしゃべるようになりました。
これにはちょいと違和感...。
しゃべるのを全部聞いていたら時間がかかるなぁと感じています。
あと、ドラクエの文章は割と「文語体」なんだなと気づかされました。
音声として耳に入ってくると結構わかりづらいなと思いました。
文字として読む分にはあまり違和感を感じないのですが。
そんなこんなで、魔界に入って少しだけ進んで、すぐに元のアストルティアに帰ってきました。
果たして、ストーリーいつ終えられるのか...。
2019/11/09
落語活動日誌(20191109)
どうも。
迷いが生じた
今日は縁あって神社で落語をしてきました。
神社のお祭りなので、神社の拝殿の中から外に向かって落語するという今までにないパターンです。
今日の内容はこんな感じです。
「動物園」舞扇
「てんしき」磯丸
「寿限無」磯丸
「元犬」舞扇
踊りの奉納の合間に落語だったので、踊り→落語2席→踊り→落語2席という流れで、落語の時間は30分ずつといったところでした。
マイクがあるのかわからなかったので、最悪地声になるのではないかと心配していましたが、幸いにマイクは準備してもらえたので、助かりました。
声はお客さんにちゃんと届いていた、と思います。
来年は可能であれば、サンパチマイクを使えないか画策したいと思いました。
全体的にいうと落語前半2席はお客さんも多く、また物珍しさも相まってかよく笑っていただけたと思います。
後半2席は、昼にかかりお客さんの数が減ったのと疲れがあったので、演者の技量不足でちょっと笑いが少なかったかもしれないと思います。
以下個人的反省。
今回は、お客さんの層が全く読めなかったので、何の落語をするのか最後の最後まで決めきれませんでした。
2席目に至っては座布団に座ってから決めたようなものです。
「てんしき」は古典落語「転失気」のちょい改作です。きのこが出てきます。
この「てんしき」に関しては、9月の大会に向けていっぱい練習していたので、まずまずの手ごたえがありました。
2席目に「寿限無」をチョイスしたのは、枕をしゃべっている間になんとなく客席全体から疲れた感じを受けたので、短くしゃべろうと思いこの噺にしました。
ところが、途中で一瞬内容が飛んでしまいました。
というのも、「できるだけ短くするために途中をカットしようか?」という考えと、「そもそも寿限無という落語自体が短いので、フルでやってもいいのでは?」という考えがまとまらないまま走り出したために、途中でカットするきっかけを見失ってしまい、「あ、これフルバージョンの流れだけど、ここから無理やりショートカットするかなどうしよう...?」という迷いが生じてしまい、その迷いがほんの一瞬のフリーズにつながってしまいました。
久しぶりの「寿限無」だったというのもありますが、ともかくも反省です。
迷いが生じた
今日は縁あって神社で落語をしてきました。
神社のお祭りなので、神社の拝殿の中から外に向かって落語するという今までにないパターンです。
今日の内容はこんな感じです。
「動物園」舞扇
「てんしき」磯丸
「寿限無」磯丸
「元犬」舞扇
踊りの奉納の合間に落語だったので、踊り→落語2席→踊り→落語2席という流れで、落語の時間は30分ずつといったところでした。
マイクがあるのかわからなかったので、最悪地声になるのではないかと心配していましたが、幸いにマイクは準備してもらえたので、助かりました。
声はお客さんにちゃんと届いていた、と思います。
来年は可能であれば、サンパチマイクを使えないか画策したいと思いました。
全体的にいうと落語前半2席はお客さんも多く、また物珍しさも相まってかよく笑っていただけたと思います。
後半2席は、昼にかかりお客さんの数が減ったのと疲れがあったので、演者の技量不足でちょっと笑いが少なかったかもしれないと思います。
以下個人的反省。
今回は、お客さんの層が全く読めなかったので、何の落語をするのか最後の最後まで決めきれませんでした。
2席目に至っては座布団に座ってから決めたようなものです。
「てんしき」は古典落語「転失気」のちょい改作です。きのこが出てきます。
この「てんしき」に関しては、9月の大会に向けていっぱい練習していたので、まずまずの手ごたえがありました。
2席目に「寿限無」をチョイスしたのは、枕をしゃべっている間になんとなく客席全体から疲れた感じを受けたので、短くしゃべろうと思いこの噺にしました。
ところが、途中で一瞬内容が飛んでしまいました。
というのも、「できるだけ短くするために途中をカットしようか?」という考えと、「そもそも寿限無という落語自体が短いので、フルでやってもいいのでは?」という考えがまとまらないまま走り出したために、途中でカットするきっかけを見失ってしまい、「あ、これフルバージョンの流れだけど、ここから無理やりショートカットするかなどうしよう...?」という迷いが生じてしまい、その迷いがほんの一瞬のフリーズにつながってしまいました。
久しぶりの「寿限無」だったというのもありますが、ともかくも反省です。
2019/11/08
飲むしかない
どうも。
飲んで忘れることができるなら
社会的生活を送っていると、なんだかんだでむしゃくしゃすることもあります。
そんな時は、お酒でも飲んで憂さを晴らすというのも、大事なことなのです。
さっさと帰って、帰り道でコンビニに寄って、ちょっとばかりいいビールと、適当なつまみを買って。
風呂上がりに飲む。
これぐらいで、晴れる憂さなら、世話はなし、ですね。
晴れない憂さは、強めのお酒で忘れましょ。
飲んで忘れることができるなら
社会的生活を送っていると、なんだかんだでむしゃくしゃすることもあります。
そんな時は、お酒でも飲んで憂さを晴らすというのも、大事なことなのです。
さっさと帰って、帰り道でコンビニに寄って、ちょっとばかりいいビールと、適当なつまみを買って。
風呂上がりに飲む。
これぐらいで、晴れる憂さなら、世話はなし、ですね。
晴れない憂さは、強めのお酒で忘れましょ。
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